Cabo ist ein schnelles, leicht chaotisches Kartenspiel von Melissa und Mandy Wise (2010, aktuell bei Bezier Games erhältlich). Es kombiniert Elemente aus Memory, Bluff und Taktik – mit dem Ziel, am Ende die niedrigste Kartenpunktzahl zu haben.

 

🎲 Spielidee

  • Jeder Spieler hat zu Beginn vier verdeckte Karten vor sich liegen.

  • Ziel: Die Karten mit möglichst niedrigen Werten behalten und hohe Karten durch geschicktes Tauschen oder Aufdecken loswerden.

  • Am Ende einer Runde werden die Kartenwerte addiert – wer die wenigsten Punkte hat, liegt vorn.

 

🧩 Ablauf

  1. Start: Jeder Spieler sieht sich zwei seiner vier Karten an (die anderen bleiben geheim).

  2. Zug: Man zieht eine Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel.

    • Entweder tauscht man sie gegen eine eigene Karte aus.

    • Oder man nutzt eine Aktionskarte (z. B. „Spionieren“, „Tauschen“, „Schauen“).

  3. Runde beenden: Wer glaubt, die niedrigste Summe zu haben, ruft „Cabo“.

  4. Auswertung: Alle Karten werden aufgedeckt und die Werte addiert.

  5. Spielende: Sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht oder überschreitet, gewinnt derjenige mit den wenigsten Punkten.

 

⭐ Besonderheiten

  • Memory-Effekt: Man muss sich merken, welche Karten wo liegen.

  • Bluff & Risiko: „Cabo“ zu früh rufen kann nach hinten losgehen.

  • Schnell & interaktiv: Eine Partie dauert ca. 30 Minuten.

  • Familienfreundlich: Leicht zu lernen, aber mit überraschender Tiefe.

 

📊 Eckdaten

Kategorie Info
Verlag Bezier Games
Autoren Melissa & Mandy Wise
Spielerzahl 2–4
Alter ab 8 Jahren
Dauer ca. 30 Minuten
Typ Kartenspiel, Memory/Bluff
Erstveröffentlichung 2010
 
 

Fazit: Cabo ist ein flottes, spaßiges Kartenspiel, das Gedächtnis und Mut zum Risiko belohnt. Ideal, wenn man ein kurzes, aber spannendes Duell sucht.