Scout ist ein originelles Kartenspiel von Kei Kajino (Oink Games, 2019), das durch seine ungewöhnliche Mechanik auffällt: Karten dürfen nicht sortiert oder gedreht werden – man muss mit der Ausgangslage arbeiten und clever kombinieren.
🎲 Spielidee
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Jeder Spieler erhält Karten mit Zahlen und Figuren, die oben und unten unterschiedliche Werte zeigen.
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Die Karten werden als Fächerhand aufgenommen und dürfen nicht neu sortiert werden.
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Ziel ist es, durch geschicktes Ausspielen oder „Scouten“ von Karten möglichst starke Sets zu bilden und Punkte zu sammeln.
🧩 Ablauf
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Start: Karten werden verteilt und als feste Hand aufgenommen.
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Zugoptionen:
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Ausspielen: Eine Kombination (z. B. Straße oder Drilling) wird gelegt.
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Scout: Statt selbst zu spielen, darf man eine Karte aus einer offenen Kombination des Gegners nehmen und in die eigene Hand einfügen – dabei darf man die Karte drehen, um den anderen Wert zu nutzen.
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Überbieten: Neue Kombinationen müssen stärker sein als die vorherige.
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Rundenende: Wenn niemand mehr überbieten kann oder alle gepasst haben, endet die Runde.
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Wertung: Punkte gibt es für gewonnene Kartenkombinationen und für Karten, die man erfolgreich ausgespielt hat.
⭐ Besonderheiten
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Unsortierte Hand: Karten dürfen nicht neu angeordnet werden – das macht den Reiz aus.
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Scout-Mechanik: Durch das „Stehlen“ und Einfügen von Karten entstehen neue Möglichkeiten.
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Kompakt: Kleines Kartenspiel mit großem strategischem Tiefgang.
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Preisgekrönt: Nominiert zum Spiel des Jahres 2022.
📊 Eckdaten
| Kategorie | Info |
|---|---|
| Verlag | Oink Games |
| Autor | Kei Kajino |
| Spielerzahl | 2–5 |
| Alter | ab 9 Jahren |
| Dauer | ca. 20 Minuten |
| Typ | Kartenspiel, Set-Collection |
| Erstveröffentlichung | 2019 |
| Auszeichnung | Spiel des Jahres – Nominierung 2022 |
Fazit: Scout ist ein raffiniertes, schnelles Kartenspiel, das durch seine ungewöhnliche Handregel und die Scout-Mechanik für Spannung sorgt. Es belohnt Flexibilität und Kreativität.