Scout ist ein originelles Kartenspiel von Kei Kajino (Oink Games, 2019), das durch seine ungewöhnliche Mechanik auffällt: Karten dürfen nicht sortiert oder gedreht werden – man muss mit der Ausgangslage arbeiten und clever kombinieren.

 

🎲 Spielidee

  • Jeder Spieler erhält Karten mit Zahlen und Figuren, die oben und unten unterschiedliche Werte zeigen.

  • Die Karten werden als Fächerhand aufgenommen und dürfen nicht neu sortiert werden.

  • Ziel ist es, durch geschicktes Ausspielen oder „Scouten“ von Karten möglichst starke Sets zu bilden und Punkte zu sammeln.

 

🧩 Ablauf

  1. Start: Karten werden verteilt und als feste Hand aufgenommen.

  2. Zugoptionen:

    • Ausspielen: Eine Kombination (z. B. Straße oder Drilling) wird gelegt.

    • Scout: Statt selbst zu spielen, darf man eine Karte aus einer offenen Kombination des Gegners nehmen und in die eigene Hand einfügen – dabei darf man die Karte drehen, um den anderen Wert zu nutzen.

  3. Überbieten: Neue Kombinationen müssen stärker sein als die vorherige.

  4. Rundenende: Wenn niemand mehr überbieten kann oder alle gepasst haben, endet die Runde.

  5. Wertung: Punkte gibt es für gewonnene Kartenkombinationen und für Karten, die man erfolgreich ausgespielt hat.

 

⭐ Besonderheiten

  • Unsortierte Hand: Karten dürfen nicht neu angeordnet werden – das macht den Reiz aus.

  • Scout-Mechanik: Durch das „Stehlen“ und Einfügen von Karten entstehen neue Möglichkeiten.

  • Kompakt: Kleines Kartenspiel mit großem strategischem Tiefgang.

  • Preisgekrönt: Nominiert zum Spiel des Jahres 2022.

 

📊 Eckdaten

Kategorie Info
Verlag Oink Games
Autor Kei Kajino
Spielerzahl 2–5
Alter ab 9 Jahren
Dauer ca. 20 Minuten
Typ Kartenspiel, Set-Collection
Erstveröffentlichung 2019
Auszeichnung Spiel des Jahres – Nominierung 2022
 
 

Fazit: Scout ist ein raffiniertes, schnelles Kartenspiel, das durch seine ungewöhnliche Handregel und die Scout-Mechanik für Spannung sorgt. Es belohnt Flexibilität und Kreativität.