Kurz gesagt: Texas Showdown ist ein Stichspiel aus dem AMIGO‑Verlag (2018), bei dem man – anders als bei klassischen Stichspielen – Stiche unbedingt vermeiden muss. Jeder gewonnene Stich bringt Minuspunkte, und wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt

🎲 Spielidee

  • Thematisch ist es im Wilden Westen angesiedelt (Colts, Stiefel, Hüte, Hufeisen, Kakteen usw. als Kartensymbole).

  • Gespielt wird mit 60 Karten in 8 Farben, nummeriert von 0 bis 74.

  • Ziel: möglichst wenige Stiche kassieren, denn jeder Stich zählt als Minuspunkt.

 

🧩 Ablauf

  1. Kartenausgabe: Alle Karten werden gleichmäßig verteilt.

  2. Stichrunde:

    • Der Startspieler spielt eine beliebige Karte.

    • Nachfolgende Spieler müssen eine bereits liegende Farbe bedienen, wenn möglich.

    • Wer keine passende Farbe hat, darf eine andere spielen.

  3. Auswertung:

    • Die Farbe, die im Stich am häufigsten liegt, entscheidet.

    • Innerhalb dieser Farbe gewinnt die höchste Karte den Stich.

    • Bei Gleichstand entscheidet die höchste Karte der beteiligten Farben.

  4. Besonderer Kniff: Wer mit der höchsten Karte einer Farbe den Stich gewinnt, darf bestimmen, wer die nächste Runde eröffnet – das eröffnet taktische Fallen.

  5. Spielende: Sobald ein Spieler eine bestimmte Anzahl Minuspunkte erreicht, endet das Spiel. Sieger ist, wer insgesamt die wenigsten Minuspunkte hat.

 

⭐ Besonderheiten

  • Umgedrehte Logik: Anders als bei Skat oder Doppelkopf will man hier keine Stiche.

  • Taktik & Chaos: Manchmal muss man absichtlich Karten „opfern“, um andere in die Falle zu locken.

  • Wild‑West‑Flair: Die Karten sind mit Symbolen wie Colts, Kakteen oder Hufeisen illustriert.

  • Auszeichnung: Platz 6 beim À‑la‑carte Kartenspielpreis 2018.

 

📊 Eckdaten

Kategorie Info
Verlag AMIGO (dt. Ausgabe 2018)
Autor Mark Major
Spielerzahl 3–6
Alter ab 10 Jahren
Dauer ca. 45 Minuten
Typ Stichspiel
Erstveröffentlichung 2015 (USA), 2018 (Deutschland)
 
 

Fazit: Texas Showdown ist ein ungewöhnliches Stichspiel, das die gewohnte Logik umdreht – statt Stiche zu sammeln, versucht man sie loszuwerden. Dadurch entsteht ein spannendes, manchmal chaotisches Spielerlebnis mit viel Interaktion.