Cabo ist ein schnelles, leicht chaotisches Kartenspiel von Melissa und Mandy Wise (2010, aktuell bei Bezier Games erhältlich). Es kombiniert Elemente aus Memory, Bluff und Taktik – mit dem Ziel, am Ende die niedrigste Kartenpunktzahl zu haben.
🎲 Spielidee
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Jeder Spieler hat zu Beginn vier verdeckte Karten vor sich liegen.
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Ziel: Die Karten mit möglichst niedrigen Werten behalten und hohe Karten durch geschicktes Tauschen oder Aufdecken loswerden.
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Am Ende einer Runde werden die Kartenwerte addiert – wer die wenigsten Punkte hat, liegt vorn.
🧩 Ablauf
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Start: Jeder Spieler sieht sich zwei seiner vier Karten an (die anderen bleiben geheim).
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Zug: Man zieht eine Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel.
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Entweder tauscht man sie gegen eine eigene Karte aus.
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Oder man nutzt eine Aktionskarte (z. B. „Spionieren“, „Tauschen“, „Schauen“).
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Runde beenden: Wer glaubt, die niedrigste Summe zu haben, ruft „Cabo“.
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Auswertung: Alle Karten werden aufgedeckt und die Werte addiert.
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Spielende: Sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht oder überschreitet, gewinnt derjenige mit den wenigsten Punkten.
⭐ Besonderheiten
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Memory-Effekt: Man muss sich merken, welche Karten wo liegen.
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Bluff & Risiko: „Cabo“ zu früh rufen kann nach hinten losgehen.
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Schnell & interaktiv: Eine Partie dauert ca. 30 Minuten.
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Familienfreundlich: Leicht zu lernen, aber mit überraschender Tiefe.
📊 Eckdaten
| Kategorie | Info |
|---|---|
| Verlag | Bezier Games |
| Autoren | Melissa & Mandy Wise |
| Spielerzahl | 2–4 |
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | ca. 30 Minuten |
| Typ | Kartenspiel, Memory/Bluff |
| Erstveröffentlichung | 2010 |
Fazit: Cabo ist ein flottes, spaßiges Kartenspiel, das Gedächtnis und Mut zum Risiko belohnt. Ideal, wenn man ein kurzes, aber spannendes Duell sucht.